今日は、つまみを作成
溝を作るのに手間取ったけど、外形の側面に沿ったedgeを作成して、それをcurveに変換、bevelで円筒にしてからmeshにもどして、booleanで押し付けた。
edgeのままでは太くならないので、一旦curveに変換した。
ブーリアンで形成すると、形状が非常に複雑になって、面がきれいに選択できない。 白色が少しつながっていないところがあるけど、まあ、あまり目立たないのでよしとした。
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