以前はカーブで外形を作ってspinで回転体にしていたけど、四角柱からも作れそう。
オブジェクトモードで立方体を配置し、Z軸方向に拡大して四角柱を作る。
編集モードで変形したい部分をループカット
編集モードでループを変形させる。
オブジェクトモードにしてモディファイアのサブディビジョンサーフェスを適用すると回転体ができる。
あとから形状を修正する時は、この方法の方がやり易そう。
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