金属っぽくするマテリアルがうまくいかないけど、環境テクスチャによって見え方がかなり変わるみたい。 昨日よりは金属っぽくなった。
昨日つくったやつよりはピカピカできた。
プリンシプルBSDF。 ベースカラーは白。 メタリック1.0、粗さ0.0。
ワールド。 環境テクスチャにして、brown_photostudio_02_4k.exrを読み込んだ。
レンダーエンジンはcyclesを使った。
自分で過去に作った画像でも設定したパラメータを覚えていなくて再現できないので、記録に残しておく。
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