オブジェクトの表面にオブジェクトを貼り付けるShrinkwrapというモディファイアを使ってみた。
球と貼り付けたい平面を作成。 平面は中をくり抜いてある。 両方のオブジェクトにそれぞれサブディビジョンサーフェスを適用し滑らかにする。
平面にシュリンクラップモディファイアを追加する。
すると球の表面に平面が貼り付けられる。
球にガラスのマテリアル、平面にチタンのマテリアルを設定してレンダリングしてみたけど、イマイチ。
もう少しチタンがピカピカできないかな..
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