• 本当は、田舎に庵を建てて隠遁生活したいけど、先立つものも無いので自宅で..。

【blender】マテリアルが難しい・・(2)

昨日の続き。 間接光を作るため、planeを追加してみた。

planeのmaterialは、デフォルトの白にした。

だいぶ金ボールに近づいてきた。

上からの間接光がないので、環境光を追加してみた。

worldで、colorをsky texture(Nishita)に設定。 strengthを0.1に。

空と太陽が映り込んでいるようで、ちょっと不自然。

次に、planeで回りを囲んでみた。

レンダリングした結果。 周りの壁が映り込んでいるけど、昨日の最後の結果とあまり変わらない。

うーん、難しい・・。

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