• 本当は、田舎に庵を建てて隠遁生活したいけど、先立つものも無いので自宅で..。

【Qucs】ミラー効果をシミュレーションしてみる

【Qucs】ミラー効果をシミュレーションしてみる

エミッタ接地回路の周波数特性では、ミラー効果で高域のゲインが低下する。 シミュレーションで確かめてみた。 2N2222のパラメータのCjcをparameter sweepで降ってみた。 教科書通り、C ...

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【Qucs】エミッタ接地回路の周波数特性

エミッタ接地回路の入出力インピーダンスがわかったので、マッチング回路を挿入してPower Sourceを使って周波数特性を調べてみた。 整合が取れている1MHzで教科書通りの電圧増幅率になった。 解っ ...

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【Qucs】増幅器の出力インピーダンスを測定する

今日は、テブナンの定理から出力インピーダンスを求める。  負荷抵抗オープンの時の出力電圧を測定する。 周波数は、1MHzとした。 負荷抵抗2.5kΩの時の出力電圧を測定する。 負荷抵抗オープンの時の出 ...

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【Qucs】増幅器の入力インピーダンスを測定する

測定といってもシミュレーション上での話。 Sパラメータから求めた。 スミスチャートでは読みにくいのでS11から算出した。 結果は、1230Ω+46pFとなった。 直列に容量が入っているけど、回路上もト ...

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【Qucs】増幅器の周波数特性(2)

2SC1815を使ったエミッタ接地増幅器の周波数特性をac simulationで測定してみた。 増幅度は13.6dBとなり、教科書通りの増幅度(R1/R2=5)とほぼ一致する。 周波数特性はあまりよ ...

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【Qucs】増幅器の周波数特性(1)

Qucsで増幅器の周波数特性を測定する時、sパラメータシミュレーションを使っていたけどちゃんとシミュレーションできないみたい。 エミッタ接地でrc/re=5なので、ゲインは14dBぐらいにならないとい ...

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【Qucs】AGC動作をシミュレーションしてみる

デバイスは異なるけど、AGCの動作をQucsでシミュレーションしてみた。 IF増幅の一段だけ取り出してシミュレーションしてみた。 デバイスは、2N2222。IF周波数は9MHz。AGC電圧1.6Vの時 ...

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【PS4】Little Nightmares Ⅱ(2)

始めたばかりのLittle Nightmares Ⅱなんだけど、死んでばかりいるのでもういやになった。 とは言っても結末が気になるのでYoutubeで見ることにした。 なんという根性なし、は、は、は。 ...

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受信機の回路(仮)

現在計画している受信機の回路をざっと書いてみた。 IF増幅回路とAGC回路はシミュレーションで確かめてみたいけど、Qucsにはデバイスモデルがないので、久々にLTSpiceでやってみるかな..。

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【PS4】Little Nightmares Ⅱ(1)

Borderlands 2も三週目になって少し飽きてきたので、久しぶりに新しいゲームをやってみた。 箱みたいなものを頭にかぶって森の中をひたすら歩くと、所々に罠が仕掛けてあってあっという間にゲームオー ...

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