形状はほぼできあがった。 どこまで細かくモデリングするかだけど、きりがないので適当なところでやめておいた方がいいみたい。 blenderの基本的な操作は習得できたし、作りたい形状は最適かどうかは不明 ...
続きを読むそろそろ終盤だけど、ちょっと寸法が合わなくなってきた。 それから、ライティングは環境光を設定するのがよさそう。 全体的にまんべんなく当たる光で、方向の調整とか必要ない。 相変わらず、マテリアルは試行錯 ...
続きを読む遅々として進まないblenderによるモデリングだけど、ライティングで少し進歩があった。 いままで全く何もない空間にオブジェクトを置いていたけど、これだと光が当たらないところは全く色がない。 実際こん ...
続きを読む昨日から、電鍵を作成しようと思ってやっているけど、なかなか進まない。 今日は、アームのところを追加。 ねじの部分は、bolt factoryというadd-onを使って作成してみた。 結構簡単にねじが作 ...
続きを読むだいぶキー操作に慣れてきたので、オリジナル作品を・・と思って朝から頑張っていたけど、この程度。 縦振り電鍵のつまみのところをつくってみたんだけど、かくかくし過ぎているし、ちょっとテカりすぎている。 形 ...
続きを読む相変わらずblenderを弄っているけど、噂にたがわずクセが強い。 3.1の情報は、まだあまり多くないので、2.9前後のyoutubeの動画などを参考にしている。 まず、ショートカットキー。 ほとんど ...
続きを読む昨日記事にしたblender3.1のtutorial、全く使いにくい。 まず、目次がない。 こういう参考書は、頭から順番に読んでいくのじゃなく、読みたい項目だけつまみ食いするというのが普通だと思うけ ...
続きを読むHexagonという古いモデラーを使い始めたけど、CGのサイトをうろついていたらblenderというオープンソースの3DCGソフトを思い出した。 以前、使ってみたかったけど、グラボがしょぼくてインスト ...
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