昨日の続き。 間接光を作るため、planeを追加してみた。 planeのmaterialは、デフォルトの白にした。 だいぶ金ボールに近づいてきた。 上からの間接光がないので、環境光を追加してみた。 w ...
blenderのマテリアルの振る舞いがイマイチ理解できない。 UVsphereを作って、マテリアルのbase colorをH:0.108, S:0.664, V:1.0(金色のつもり)、metalli ...
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