今ではほぼ入手できないプラグインボビンのモデリングを行った。 途中までだけど..。 今までモデリングした中で、一番難しかったかもしれない。 まだ、足の部分とマテリアルの設定ができていない。 ボビンの溝 ...
今は入手困難なタイトバリコンのモデリングを行った。 にぶく光るクロムメッキの質感がうまく出せない。 ステアタイトも白すぎるし、羽根も少し厚すぎるかも。 一通り必要なパーツを揃えてから、微修正をしていこ ...
今日は、つまみを作成 溝を作るのに手間取ったけど、外形の側面に沿ったedgeを作成して、それをcurveに変換、bevelで円筒にしてからmeshにもどして、booleanで押し付けた。 edgeのま ...
周りが透明の画像をオブジェクトの面に貼り付けると下の面まで透明になってしまって悩んでいたけど、ようやく解決できた。 色々しらべても、なかなかすっきりする答えが見つからなかったんだけど、できてしまえば非 ...
上のメモリが少し不自然だけど、とりあえず完成。 本当は下の両側の突起に穴があるけど、どうせビスを通したら隠れるので、省略。 外形のモデリングはだいぶ慣れてきたけど、テクスチャの貼り付けとか、マテリアル ...
だいたいの外形ができた。 つまみの表面とか、まだ細かいところができてないけど..。 思ったより難しかったなぁ..。
真空管のガラスの違和感の原因がわかった。 これがこれまでのやり方。 外形を線で作っておいてspinで回転体にし、materialでガラスを設定している。 今度は、回転体にsolidifyを適用して薄い ...
以前少しやったことあるけど、再度真空管のモデリング。 blenderの操作にもだいぶ慣れてきたので、真空管の中身も作成してみた。 5極管を想定して作成。 ガラスの底もちょっと厚くしてみた。 だけど、レ ...
右下のつまみとか形状が複雑で面倒そうだったので、ちょっと手抜きしたけどようやく完成 テクスチャの貼り方とか、ようやくマスターできた。 ちょっとカクカクしているところもあるけど、修正するの面倒なので、こ ...
昔欲しかったヒースキットのHW-8をベースにした無線機の3Dモデルを作成中。 モデリングは、だいぶ慣れてきたけど文字入れが意外と難しい。 3D状態で直接書き入れられれば簡単なのかもしれないけど、Cli ...
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