昨晩ぐっすり寝ながら考えた。 要は、blenderの世界は現実世界とは違うということ。 レンダーエンジンはcycles、Cubeを置いてmaterialのmetallicを1.0、roughnessを ...
blenderの光源がイマイチ理解できていないので遊んでみた。 光源の状態だけ見るために、環境光は0に設定している。 X軸上に円柱と光源を置いた。 そして影を投影するプレーンを円柱を囲うように配置した ...
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