cylinderの側面だけsubdivision surfaceをかけるには、Edge Creaseを使う。
デフォルトのcylinder。 側面のポリゴンが目立つ。
modifireのsubdivision surfaceをかけると、全体が丸くなってしまう。
これはこれで使えそうだけど、今回は側面だけ分割したい。
そこで、edge creaseを使う。 左図は、creaseのlevelを0.5にした場合。 側面中央は、滑らかになっているけど、上下面との境界がおかしい。
これはこれで使えそうだけど..。
edge crease 0.1の場合。 側面全体が滑らかになった。
blenderは、機能は多いんだけど、直感的に使いにくいものが多い。 こういう小技的なものを習得していかないと、なかなか効率よくモデリングすることは難しいんだろうな。