昨日の続き。 間接光を作るため、planeを追加してみた。
planeのmaterialは、デフォルトの白にした。
だいぶ金ボールに近づいてきた。
上からの間接光がないので、環境光を追加してみた。
worldで、colorをsky texture(Nishita)に設定。 strengthを0.1に。
空と太陽が映り込んでいるようで、ちょっと不自然。
次に、planeで回りを囲んでみた。
レンダリングした結果。 周りの壁が映り込んでいるけど、昨日の最後の結果とあまり変わらない。
うーん、難しい・・。
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