XAudio2をC#で使うことを検討していますが、ネット上にはC#での情報は少なく、ほとんどがC++のサンプルです。
余命いくばくもない年寄りが、今更C++をマスターしようとしても間に合わないと思うので、もう少しSharpDXを調査してみたいと思います。
色々調べるとしても、もともとどういうクラスがあって、どんなメンバーがあるかが判っていないと話にならないので、VisualStudioのオブジェクトブラウザーを使って、クラスのメンバー名を調べてみました。
まずは、XAudio2クラス。
StartEngine()とStopEngine()という関数が気になりますが、processing threadが不明なので、全く謎です。
必要になりそうなメンバーをネットで検索して、地道に調べていくしかなさそうです。