• 本当は、田舎に庵を建てて隠遁生活したいけど、先立つものも無いので自宅で..。

C#

XAudio2 少し見えてきた..

XAudio2でストリーミングを再生しようとしていますが、C#でのサンプルが少なく、中々前に進めません。 毎日、少し考えて、嫌になってゲームで気分転換、ゲームに飽きてまた少し考える..の繰り返しでした ...

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C# マルチタスクの学び直し

XAudio2で、ストリーミング再生のプログラムを書こうと思っているのですが、完全に暗礁に乗り上げてしまいました。 というわけで、しばらくの間、C#のプログラミングに関しての単なるつぶやきになりそうで ...

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SharpDX.XAudio2 クラスのメンバー

XAudio2をC#で使うことを検討していますが、ネット上にはC#での情報は少なく、ほとんどがC++のサンプルです。 余命いくばくもない年寄りが、今更C++をマスターしようとしても間に合わないと思うの ...

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XAudio2で音が出た

サンプルコードを参照しながら、800Hzのサイン波を10秒間発生するプログラムを作成しました。 ほぼ、サンプルコードと同じなのであたりまえですが、音が出ました。 大体の流れは理解できましたが、詳細部分 ...

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XAudio2を検討する

昨日、VisualStudioで、参照の追加なしでDirectSoundが使えると思ったんですが、全くの勘違いでした。 結局、NuGetパッケージからSharpDX.DirectSoundをインストー ...

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DirectSoundを検討する

PCから音を出すために従来はwinmm.dllを直接操作していましたが、今更ながらDirectSoundを使ってみようかという気になりました。 ネットで参考になりそうなサンプルコードをダウンロードして ...

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SDRの作成(2)

ようやくPCにデータが取り込めました。 予想通り、FPGAからのデータの上位、下位の順番が入れ替わってぐちゃぐちゃのデータになっていましたが、スタートして最初にデータを取り込んだ時に確認して、異常なデ ...

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シミュレーション用データ生成器(2)

複素信号と2波の重畳信号が生成できるようにしました。 また、2波の周波数成分が表示できるようにしました。 単一波、実信号です。 2波重畳、実信号です。 単一波、複素信号です。 2波重畳、複素信号です。 ...

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シミュレーション用データ生成器(1)

FPGAのシミュレーションで使う信号用のデータは、その都度excelなどで作成していましたが、これから頻繁に必要になりそうなので、C#で作成しました。 複素信号と信号の重畳機能は、まだ実装していません ...

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